Agenten und Avatare
Die folgende Ausarbeitung stammt aus dem Jahr 1998 und enstand im Zuge des „High-Definition Multimedia“-Seminars in welchem Agenten und Avatare behandelt wurden. Die Veranstaltung wurde von Professor Encarnação am Fraunhofer Institut für Graphische Datenverarbeitung in Darmstadt organisiert. Der Artikel behandelt das Teilgebiet „Grundlagen, Theorien, Architekturen“. Die weiteren Abhandlungen sind unter „Alle Themen“ aufgeführt.
Ausarbeitung
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Alle Themen
4. Februar 1998, 14:00
Agenten: Grundlagen, Theorien, Architekturen – Technologien, Systeme, Sprachen I – Technologien, Systeme, Sprachen II – Konzepte des visuellen Authoring.
Agenten: Grundlagen, Theorien, Architekturen – Technologien, Systeme, Sprachen I – Technologien, Systeme, Sprachen II – Konzepte des visuellen Authoring.
8. Februar 1998, 15:30
Avatare: Agenten und ihre Repraesentationen – Teamverhalten von Agenten – Computergraphische Anwendungen von Agenten.
Avatare: Agenten und ihre Repraesentationen – Teamverhalten von Agenten – Computergraphische Anwendungen von Agenten.
Personen
Alan Kay, Hyacinth S. Nwana, John McCarthy, Pattie Maes, Nicholas Negroponte, Ben Shneiderman, Jeffrey M. Bradshaw.
Links
Folgende Quellen im World Wide Web enthalten weiterführendes Material bzw. zusätzliche Quellen:
UMBC AgentWeb, Intelligent Software Agents on the Internet, Paul's Agent Repository, Intelligent Software Agents.
UMBC AgentWeb, Intelligent Software Agents on the Internet, Paul's Agent Repository, Intelligent Software Agents.


